O que separa um puzzle paciente de um puzzle viciante
Ambos pedem atenção, mas só um respeita o silêncio entre níveis. Olhamos para o Two Dots, Monument Valley 2 e três cópias menos felizes que apareceram em 2025.
Catálogo · 12 minPublicamos uma nota por mês, pelo menos. Quando aparece tema, escrevemos. Quando não, ficamos calados — é a forma que arranjámos de não encher a página por encher.
Ambos pedem atenção, mas só um respeita o silêncio entre níveis. Olhamos para o Two Dots, Monument Valley 2 e três cópias menos felizes que apareceram em 2025.
Catálogo · 12 minA mecânica de juntar dois iguais é antiga; o problema é o que os estúdios decidiram pôr à volta dela. Discutimos onde a fusão é desculpa para ecrãs de espera.
Mecânicas · 8 minNão somos terapeutas. Mas notámos que jogar bem em pausa pede três cuidados muito simples: tempo definido, sessão sem notificações e fim claro.
Saúde digital · 5 minDaltonismo, contraste, tamanho de toque, narração, modos sem tempo. Listamos as funções que verificamos antes de aprovar uma ficha — com exemplos de quem as faz bem.
Acessibilidade · 9 minTamanho, permissões, capturas, frequência de actualização e respostas do criador — o que cada campo diz sobre o jogo antes da instalação.
Loja · 7 minCatorze títulos passaram nas mãos e nenhum chegou ao catálogo. Não escondemos o porquê: roletas pagas, anúncios obrigatórios e descrições traduzidas por máquina.
Crítica · 11 minUm título que parecia óptimo na primeira hora pode tornar-se monótono à quinta sessão. Falamos da regra dos cinco dias e o que ela poupa em arrependimentos.
Edição · 6 minUm bom jogo cozy não pode aquecer o telemóvel nem consumir 200 MB por hora. Mostramos como medimos e o que costuma falhar quando a bateria descarrega depressa.
Tecnologia · 4 minEspaçamento, hierarquia, contraste. Não há prémios de design mas há jogadores cansados — e a tipografia é metade dessa fadiga, antes da história começar.
Design · 8 minO termo já não significa quase nada nas lojas. Propomos três sinais práticos para distinguir indie de produto-com-cara-de-indie.
Crítica · 6 min